27 февраля 2026 года Capcom выпустила Resident Evil Requiem на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Девятая часть серии за первый месяц разошлась тиражом более 5 млн копий и набрала 89 баллов на агрегаторе Metacritic.
Впервые за 30 лет кампанию Resident Evil 9 разделили между двумя играбельными персонажами с принципиально разным стилем прохождения. Сама игра стала первой основной частью серии за 20 лет, вышедшей на консоли Nintendo в день мирового релиза.
Разбираем геймплей (игровой процесс), систему крафта (создания предметов) и атмосферу новинки в нашем обзоре Resident Evil Requiem.
2 героя и 2 камеры: Грейс Эшкрофт и Леон Кеннеди делят одну историю
Прохождение строится на чередовании глав с противоположными подходами к выживанию. Главы переключаются по сюжету и держат ритм за счет контраста.
Грейс Эшкрофт, дочь журналистки Алиссы из Resident Evil Outbreak, впервые оказывается в зараженной зоне. Ее эпизоды проходят от первого лица и воспроизводят атмосферу Resident Evil 7 с медленным темпом, дефицитом патронов и акцентом на скрытности. По специальности Грейс работает аналитиком ФБР и расследует цепочку смертей среди выживших после инцидента в Раккун-Сити 1998 года. Requiem связывает прошлое франшизы с настоящим через личную драму нового персонажа.
Леон Кеннеди появляется в серии уже в 5-й раз и действует от третьего лица в духе Resident Evil 4. Точные выстрелы, парирование ударов топориком и жесткие добивания составляют основу боевого стиля ветерана. Разница в Геймплее Resident Evil Requiem между двумя героями настолько заметна, будто запускаете два разных проекта в одной оболочке.
Крафт на крови зомби: механика Resident Evil Requiem
Capcom добавила в девятую часть систему сбора ресурсов «Blood Collector» («коллектор крови»). Подбирая образцы крови поверженных врагов, персонажи заполняют инъектор и создают припасы.
У каждого героя крафт Resident Evil Requiem работает по-своему. Грейс Эшкрофт собирает кровь для создания гемолитических инъекторов, аптечек и расходников для скрытных устранений. Израсходовать образец на лечение или сохранить для тихой атаки: решение за вами. У Леона Кеннеди схема классическая. Порох, металлолом и компоненты превращаются в патроны и гранаты. Ресурсов у ветерана больше, зато и враги в его главах агрессивнее.
Отель Wrenwood и больница: 2 главные арены выживания
Действие Resident Evil Requiem разворачивается в зараженном мегаполисе. Заброшенный комплекс Wrenwood и прилегающие кварталы формируют единое пространство для исследования. Для Грейс Эшкрофт здание хранит личную трагедию: 8 лет назад здесь погибла ее мать. Темные коридоры, обветшавшие номера и подвальные лаборатории задают тон классического хоррора.
Медицинский комплекс, вторая крупная локация, по детализации и продуманности маршрутов сравним с полицейским участком из ремейка Resident Evil 2. Движок RE Engine передает каждую деталь окружения. Лучи света пробиваются сквозь разбитые витражи, пыль висит в воздухе, анимация зараженных воспроизводит искусственную пластику движений.
89 баллов на Metacritic и 5 млн копий за месяц
Игровые издания высоко оценили Resident Evil 9. На агрегаторе OpenCritic средний балл достиг 90 из 100, а 99% рецензентов рекомендовали проект. Пользовательская оценка на Metacritic поднялась до 9,5 из 10.
Рецензенты выделили несколько сильных сторон Resident Evil Requiem. Разнообразие геймплея удерживает внимание на протяжении 15–18 часов основной кампании. Визуальная подача на движке RE Engine прорабатывает каждую локацию до мелочей.
Из замечаний критики указали на перепады ритма при переключении между персонажами и предсказуемость отдельных боссов в главах за Леона.
Resident Evil Requiem и Village: главные отличия 9-й и 8-й частей
Восьмая номерная игра серии экспериментировала с жанровым разнообразием внутри одной кампании. Resident Evil Requiem пошла другим путем. Жанровое деление привязано к персонажу, локации выдержаны в едином мрачном стиле зараженного мегаполиса.
Village сделала ставку на Итана Уинтерса с минимальной предысторией. Requiem вернула знакомого ветерана и добавила рядом Грейс Эшкрофт, привлекая и фанатов, и новую аудиторию.
Экономика ресурсов тоже отличается. В Village торговец Герцог продавал оружие за лей (местную валюту). В девятой части торговой системы в привычном виде нет. Все строится через крафт и собранные компоненты, что ближе к духу ранних частей серии. Продолжительность кампании выросла до 15–18 часов против 10–12 у Village, дополнительные режимы «Наемники» (Mercenaries) и «Новая игра+» продлевают жизнь проекта еще на десятки часов.
Наш обзор Resident Evil 9 подтверждает главное. Capcom нашла баланс между классическим выживанием и динамичными перестрелками. Формула с двумя играбельными героями и крафтом на крови зомби стала одной из самых удачных находок серии Resident Evil за 30 лет. Если вы цените атмосферные проекты с продуманными механиками, Requiem стоит внимания. Заглядывайте на Concord Games за свежими обзорами игровых новинок и разборами главных релизов 2026 года.




Добавить комментарий